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Huffman Coding and Compression of Data.zip - 无损数据压缩算法将一串符号(通常是ASCII字符或字节)可逆地转换为另一个字符串,平均长度较短。“平均”这个词很重要;显然,没有可逆算法能使所有的字符串都变短——没有足够的短字符串与更长的字符串一一对应。只有在输入端某些字符串或某些输入符号比其他字符串更常见时,才有可能实现压缩算法。然后,这些可以以比稀少的输入字符串或符号更少的比特编码,从而得到净平均增益。
数字声音及MIDI简介.zip - 声音是携带信息的极其重要的媒体,是多媒体技术研究中的一个重要内容。声音的种类 繁多,如人的话音、乐器声、动物发出的声音、机器产生的声音以及自然界的雷声、风声、雨声、闪电声等。这些声音有许多共同的特性,也有它们各自的特性。在用计算机处理这些声音时,既要考虑它们的共性,又要利用它们的各自的特性。本章将介绍声音的基础知识,重点掌握声音数字化的两个最基本的概念。此外,还介绍在上网浏览或者脱机工作时你会经常遇到的声音文件存储格式和声音工具。
话音编码.zip - 随着数字电话和数据通信容量日益增长的迫切要求,而又不希望明显降低传送话音信号 的质量,除了提高通信带宽之外,对话音信号进行压缩是提高通信容量的重要措施。另一个 可说明话音数据压缩的重要性的例子是,用户无法使用28.8 kb/s的调制解调器来接收因特网 上的64 kb/s话音数据流,这是一种单声道、8位/样本、采样频率为8 kHz的话音数据流。
code.zip - 在以下操作系统上支持项目2BuiBuff.AyBiaLySql树: Windows 32位(x86)和64位(x86xx64) 视窗7 视窗8 视窗10 视窗XP 常见问题解答 ------------------ 问:如何构建可执行文件? A:如果要在Dec-C++的APP中编译此代码,找到工具栏,单击Execute->compile,将构建具有相同文件名的可执行文件。快捷键F9也会这样做。 问:如何运行可执行文件? 首先找到文件并打开它。 下一步,输入正整数N,请不要大于100,否则程序将退出。 最后,输入N行。每行包含两个整数,根据你已经知道的二进制搜索树从1到n-1的值。
DCT_Theory and Application.zip - DCT的相关说明文档,里面详细阐述了DCT原理
Deque.zip - A "deque" is a data structure consisting of a list of items, on which the following operations are possible: * Push(X, D): Insert item X on the front end of deque D. * Pop(D): Remove the front item from deque D and return it. * Inject(X, D): Insert item X on the rear end of deque D. * Eject(D): Remove the rear item from deque D and return it. Write routines to support the deque that takes O(1) time per operation.

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Image-stitching.rar - 利用VS2008和Opencv2.2实现的图像拼接,对natural image的效果非常好,内附一组图片可以验证代码效果
stitching.rar - 自己实现的图像拼接的程序,使用的是opencv2.4.3+vs2010环境
stitching.zip - 利用opencv以及vs2010来实现图像拼接
image-stitching-master.zip - 全景图像拼接,用opencv实现,c++编写
图像拼接imageStitching.rar - 基于C++的图像拼接软件,图像自动拼接,上传图片自动拼接实现
keyframe.rar - 视频的关键帧计算,和关键帧提取,附有实验报告
guanjianzhen.rar - 从视频中提取关键帧,以若干张图片替代视频关键内容。
cutdetector-1.0-full.zip - 视频镜头切变检测的源代码,代码的执行效率很高
82320052FireSimulation.rar - vc++和opengl编的火焰粒子系统,可以看见火焰实时的变化
Firework-with-particle-system.zip - 粒子系统实现的烟花动画,内含说明文档,C++源代码。
cameraplanet.zip - opengl代码,实现粒子系统,相机漫游等,有很多基本操作,适合初学者
OpenGL_snow.rar - OpenGL虚拟场景中的雪景,有天空盒与地形设计,粒子系统只有雪
雪花—粒子系统.zip - 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。
weathermodel.rar - 使用opengl模拟雨雪粒子天气系统,有雨雪大小风速变化等功能
粒子.rar - 这是一个使用OpenGL绘制的粒子系统,使用C++语言编写
OPENGLlizi.rar - 粒子系统模拟,利用OPENGL来实现粒子系统模拟
粒子效果演示(附代码).rar - 粒子系统的演示程序 给出了粒子系统设计的一般方法 希望能给大家一些帮助
watermark-openCV2.3.1.rar - 给图像添加任意文字水印,可传入参数是文字内容,输入图片路径,文字颜色,大小,保存图片路径。支持中文输出!VS下C++编程,使用openCV 2.3.1
watermark.zip - python开发的数字水印技术,GUI界面,含有测试图片,能够实现水印嵌入和盲水印提取
watermark综述+代码.zip - 不可见水印隐藏水印python实现,采用算法实现

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