木子古月

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kmeans.rar - 机器学习/python入门项目五:k均值
adaboost.rar - 机器学习/python入门项目四:集成学习AdaBoost
decision_tree.rar - 机器学习/python入门项目三:决策树
logRegres.rar - 机器学习/python入门项目二:逻辑回归
kNN.rar - 机器学习/python入门项目一:聚类kNN

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hueituchenxudaquan.rar - 程序的功能: 一、用两种不同算法(DDA法和中点法)画任意直线,输入方式有鼠标取点点法,和对话框输入直线端点法。直线颜色在画线前任意选取。 二、直线的属性控制。可以从对话框中任意输入线宽画直线。还有画虚线的功能,你可以输入虚线中实线部分的长度和空白间隔的长度来画虚线。 三、用两种算法(中点法和正负法)画任意圆。 四、画任意椭圆。画椭圆时限任意取两点确定一矩形,由该矩形确定椭圆的大小。 五、多边形填充。用鼠标取点画任意多边形,可选取任意颜色去填充多边形区域。 六、矩形填充。用鼠标任取两点确定矩形区域,选取任意颜色去填充。 七、直线裁剪。有两种算法实现这一功能,梁友栋法和编码法。先用鼠标画一直线,然后再取两点确定一矩形裁剪框,点击一下右键,裁剪成功。 八、多边形裁剪。先用鼠标取点画一任意多边形,点击右键后继续取两点确定裁剪矩形框,在点击一次右键裁剪执行。 九、弹球。
图形的生成.rar - 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法
GSLOpenGL.rar - 利用openGL绘制太阳系,地球围绕太阳转,月亮围绕地球转
OpenGL.rar - Visual c++ OpenGL 太阳系
SolarSystem.rar - 用VC制作太阳系………………………………………………………………
Solar.zip - 一个简单太阳系的程序,只有太阳,地球月球,opengl做的,没有添加纹理
Planets.rar - opengl对太阳系的模拟
Opengl实现太阳系模拟.zip - 利用opengl库工具实现太阳系的模拟,效果不错
SunSystemModel.rar - OpenGL太阳系模型 建立了一个完整的OpenGL太阳系模型
solar_system.rar - 太阳系实验程序,模拟太阳系行星运动,使用vs2010编译。
GraphicsTools_Andy.rar - VC做的绘图工具。绘制简单图形,Bezier曲线,填充,裁剪,变幻等。
solar-opengl.rar - vs下opengl编写的太阳系的源程序,模拟了太阳系9大行星的运行,适合新手学习
DrawingProject.rar - 利用MFC和OpenGL制作了一个基于菜单的图形应用程序,能够使用菜单绘制圆,直线,矩形,并且能够使用鼠标拾取并且拖动,还可以通过键盘控制选择物体的转动
vs_2013mfc_opengl.zip - 一个能完成很多功能,如旋转、平移等功能的单文档MFC下的OpenGL编程,能在visual studio2013中成功运行
计算机图形学小项目.zip - 实现了 DAA画线法画直 (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作) (3) 直线裁减(任选一种) (必做) (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做)
snowtiger.rar - 本图形学人课程设计报告,内容详尽 里面附带原码和说明文档以及exe程序。 内容包括Breseham算法画直线,圆,椭圆。 还有多边型二维填充算法,还有二维图形的包括平移,旋转,对称,比例,错切等基本变换。以及用Liang-Barsky算法实现的直线段的裁剪。
opengl.rar - 使用OpenGL实现DDA、中点画线法、Bresenham算法绘制;中点画圆法、Bresenham画圆算法;多边形扫描线转换算法;多边形裁剪--逐边裁剪法等计算机图形学基本算法。

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