Owebjt

Score: 70
Uploads: 6
Downloads: 173
Create time: 2017-11-16 20:32:26

Upload log:
osg模型文件精简工具V1.00.rar - 基于边坍塌完成的网格模型简化以及空洞填充,具有图形化操作界面。
OpenGL编程指南(英文第八版).rar - opengl 编程指南,非常有用,全是干货
FileProcessing.rar - 实现对各种ascii编码的文件进行读写操作,简单易用
sr_api_csharp_sample.rar - smartRay激光器配套代码,便于进行二次开发,功能多多
wallc.rar - 根据测量数据生成cad绘图用的lisp程序
1729831.zip - 生物模型认知无线电,应用了蚁群算法,希望对您有所帮助,

Download log:
fbx2x2010_source.rar - C# fbx viewer mesh format
TCPIP.rar - 一个完整的用VC++写的TCP/IP通信实例,包括客户端和服务端。孙鑫老师书上的,比较经典!!
pngtest.rar - 可以实现四个.png图象的合并与显示 合成6000*6000的图象效果不错
PhotoshopplusinDDS.rar - 一个让photoshop直接支持directX的DDS格式的插件 可以在photoshop中直接保存为dx的dds格式 不用再打开dx中的工具进行转换
DrawImage.rar - c#开发的图片合并程序,选择图片的开始路径, 选择图片的结束路径
Test.rar - 使用DevIL开源库(原来叫Openil)读取dds()图像,并转化成jpg格式的图像,是游戏开发、三维纹理处理中非常好的初学例子!
DDSLoader.zip - 里面load了DXT1 DXT3 DXT5 格式的dds图片。。。
ogl_dds_texture_loader.zip - dds格式纹理图像读取,vc实现,可方便加入到其他应用程序中
osg新手入门教程.rar - OSG新手入门编程资料:包括官方入门资料OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide、OpenSceneGraph基本渲染理论、OSG_王锐《最长的一帧》、osgTutorial美国海军教程、OSG程序设计教程、StepIntoOpenSceneGraph。
清华大学-计算机图形学.rar - 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换
网格简化源码.rar - 简化3d模型网格数,生成适合在LOD中使用的多层次模型。
quadtree.rar - 使用四叉树做遮挡剔除和视景体剔除的例子,非常酷!
chapter8.rar - osg大场景优化,纹理压缩,遮挡剔除,动态加载
C++100.rar - C++编程实例100篇, C++编程实例100篇
OSG.rar - OpenSceneGraph基本渲染理论 任何一个人,只要他需要在计算机中组织他所要渲染的场景,而这些场景在现实中又是非常复杂的,他首先要面临的是效率问题,故明思议:需要在计算机中合理组织,高效显示的用户,关心场景图。
osgEarth数据组织.zip - OSG 参考资料 ,讲解了osgearth的数据组织和使用过程
MixedOSG.zip - OSG例子,3D场景生成及场景中实例的控制运动
DigitalDesign.zip - 使用ue4开发的一个简易计算器. 使用了虚幻四引擎和c++编程 开发时需要visual studio和unrealengine4环境
Cesium.rar - 基于openlayers和cesium实现webgis二三维联动效果
Loachs_v1.3_src.rar - c#的LOD 算法实现,在游戏中有一定的作用,希望大家可以喜欢,希望对大家有作用

Favorite: