vaseq

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emqeddedlanguageThe.zip - 把 C# 语言开发的控件内嵌在网页里面,不错
vfodcan.rar - 扑克牌的游戏,有兴趣可以试一下很好不错的

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battery1.rar - 在PSCAD平台上搭建的一个简单蓄电池模型,有一定的参考价值
DFIG-pscad.rar - pscad中双馈电机的模型,有一定的参考价值
DFIG_Model_.rar - PSCAD仿真环境下,双馈风力发电机的控制与并网模型
experiment5.rar - 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型
Model.rar - 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf)。 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用; 选做:用光线跟踪算法实现简单场景的绘制。该场景由三堵互相垂直的墙和几个球所组成(墙和球表面性质、光源等参数自定)。
Myphong.rar - 这个代码没有使用openGl,而是完全用底层的vc++编程实现了phong光照模型。
graph4.rar - 用2003.net中vc7.0写的一个用PHONG光照模型显示一个鸟的程序
phong.rar - 大名顶顶的Phong模型(简单光照模型)不用介绍了吧!有兴趣就看看吧
Geometry_transfom.rar - 用C++语言在MFC框架下实现对bmp图像的对的几何变换,包括平移,水平镜像,垂直镜像,缩放,旋转,其中旋转包括顺时针旋转90,逆时针旋转90,旋转180,还有以任意角度旋转等。
编码算法剪裁直线.rar - 在vc++环境下编写的直线段裁剪算法,编码方法为
clip2.rar - VIsual C++6.0下MFC实现的直线的裁剪,鼠标左键按下拖动画裁剪矩形,手动画直线,右键封闭所画要裁剪的多边形。
Phong-shading-light.rar - 球面Phong明暗处理光照算法,VC6.0上用MFC编程实现球面Phong明暗处理光照算法。界面简单,内容完整。下载后可以直接使用。

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