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Data.Analysis-Source-code.rar - 收集数据是比较容易的,但原始信息变成有用的东西,你必须知道如何提取,正是你所需要的。与此有见地的书,中间数据分析感兴趣的有经验的程序员将学习技术的商业环境中的数据。你会学到如何看待在数据,发现它包含什么,如何捕捉这些想法在概念模型,然后送入您的理解,该组织通过业务计划,指标仪表板和其他应用程序。
JavaNetworkProgramming-Source-code.zip - 《Java网络编程》第三版会为你介绍Java网络API的最新特性。本书讨论了JDK 1.4和1.5(现在已命名为J2SE 5)中所做的所有修改和增补。本书内容全面,涵盖了从网络基础知识到远程方法调用(RMI)等各方面的内容,书中章节涉及到TCP和UDP socket、服务器socket、URL和URI、组播以及特殊用途的API(如JavaMail)等等。本书展示了如何使用JSSE编写安全的网络应用程序,解释了如何使用NIO API编写超高性能的服务器。它还涵盖了Java对网络代理、Web cookie和URL缓存的支持。   《Java网络编程》不仅仅是对API的解释:它还展示了如何使用API。本书有很多示例,包含了几千行可以实际工作的代码(所有代码都可以在线获得),实现了功能完整的网络客户端和服务器。无论是希望编写特殊用途的Web服务器、安全的在线订单接收程序、简单的组播代理还是电子邮件客户端,都会找到可供学习和借用的代码。   无论你是经验丰富的网络开发人员、Java程序员新手,还是只希望对Java网络编程稍有些了解的人,都会发现《Java编程(第三版)》将成为你的书库中一个重要的部分。一旦开始使用Java网络API,只要你能想到它就能够做得到。  
3DMathPrimer-Chinese.rar - 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
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